【やりこみ1】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月30日 ヘラクレスの栄光2
主人公です。
99レベルに達する為の経験値は、38万5916ポイントです。
攻撃力=力+武器の攻撃力、守備力=体力+防具の守備力です。
ステータスの( )内は装備品による修正を表しています。
なお、経験値は100万以上になると00万0000の表示となって普通に加算されていきます。調整して99万9999にしました。
・もちもの
ゼウスのつるぎ:120
ゼウスのたて:24
ゼウスのよろい:28(運の良さ+16)
おどしげかぶと:16
ゆうしゃのこて:4(道具使用で味方全員80ポイント回復)
しのびのくつ:1(素早さ+4)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
・ステータス
さいだいHP:348
さいだいMP:239
ちから:102
すばやさ:178(+4)
たいりょく:85
うんのよさ:246(+112)
こうげきりょく:222
しゅびりょく:158
30レベル後半くらいからステータス上昇は止まり、レベルしか上がらなくなると言う、かなり悲惨な主人公…全く育て甲斐がありません。
ストーリーで言うと2回目のグリフォン戦くらいで、ほぼ最強状態になっています。これが人間の限界(?)なのか。もうちょっと強くしてくれても良いのにねぇ。
あまりにも力が弱いので、2回攻撃出来る「くろいみかづき」はヘラクレスに譲った方が断然お得です。加えて体力も低いので、出来る限り守備力の高い防具を優先して回しましょう。
最終的には攻撃はヘラクレスに任せて「ゆうしゃのこて」による回復役に?
99レベルに達する為の経験値は、38万5916ポイントです。
攻撃力=力+武器の攻撃力、守備力=体力+防具の守備力です。
ステータスの( )内は装備品による修正を表しています。
なお、経験値は100万以上になると00万0000の表示となって普通に加算されていきます。調整して99万9999にしました。
・もちもの
ゼウスのつるぎ:120
ゼウスのたて:24
ゼウスのよろい:28(運の良さ+16)
おどしげかぶと:16
ゆうしゃのこて:4(道具使用で味方全員80ポイント回復)
しのびのくつ:1(素早さ+4)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
まよけのうでわ(運の良さ+16)
・ステータス
さいだいHP:348
さいだいMP:239
ちから:102
すばやさ:178(+4)
たいりょく:85
うんのよさ:246(+112)
こうげきりょく:222
しゅびりょく:158
30レベル後半くらいからステータス上昇は止まり、レベルしか上がらなくなると言う、かなり悲惨な主人公…全く育て甲斐がありません。
ストーリーで言うと2回目のグリフォン戦くらいで、ほぼ最強状態になっています。これが人間の限界(?)なのか。もうちょっと強くしてくれても良いのにねぇ。
あまりにも力が弱いので、2回攻撃出来る「くろいみかづき」はヘラクレスに譲った方が断然お得です。加えて体力も低いので、出来る限り守備力の高い防具を優先して回しましょう。
最終的には攻撃はヘラクレスに任せて「ゆうしゃのこて」による回復役に?
【攻略12】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月29日 ヘラクレスの栄光2
ラスボス、まおうクロノス戦です。
3回攻撃、全体に炎のブレス、そして最強魔法のバズデオン(全体に200ダメージ)を使ってきます。炎は60ダメージなので怖くないですが、3回攻撃とバズデオンは強烈なので気をつけましょう。
ケンタウロスがミウラス(味方全員の守備力を上げる魔法)を使ってから、「あおきひすい」で全員にバリシード(魔法を反射する魔法)を掛ければほぼ安全です。回復は何時も通り「ゆうしゃのこて」でしましょう。
なお、モルシーバ(魔法を封じる魔法)も効きます。これが成功するとラスボス魔王クロノスも形無し状態に…。
3回攻撃、全体に炎のブレス、そして最強魔法のバズデオン(全体に200ダメージ)を使ってきます。炎は60ダメージなので怖くないですが、3回攻撃とバズデオンは強烈なので気をつけましょう。
ケンタウロスがミウラス(味方全員の守備力を上げる魔法)を使ってから、「あおきひすい」で全員にバリシード(魔法を反射する魔法)を掛ければほぼ安全です。回復は何時も通り「ゆうしゃのこて」でしましょう。
なお、モルシーバ(魔法を封じる魔法)も効きます。これが成功するとラスボス魔王クロノスも形無し状態に…。
【攻略11】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月28日 ヘラクレスの栄光2
キングブラッド戦です。
肉弾攻撃タイプで攻撃力が高い上に3回攻撃してきます。心配ならケンタウロスがミウラス(味方全員の守備力を上げる魔法)を使いましょう。
ヘラクレスが「くろいみかづき」で2回攻撃をしていれば、すぐ倒せるはずですが、何故かヘラクレスの攻撃は失敗が多いので過信は禁物です。
もしかして天界から地上界に来たらリミッターがあるとか、感覚が違って全力出せないとか、そういう感じ?(ブ○ーチっぽい)
肉弾攻撃タイプで攻撃力が高い上に3回攻撃してきます。心配ならケンタウロスがミウラス(味方全員の守備力を上げる魔法)を使いましょう。
ヘラクレスが「くろいみかづき」で2回攻撃をしていれば、すぐ倒せるはずですが、何故かヘラクレスの攻撃は失敗が多いので過信は禁物です。
もしかして天界から地上界に来たらリミッターがあるとか、感覚が違って全力出せないとか、そういう感じ?(ブ○ーチっぽい)
【攻略10】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月27日 ヘラクレスの栄光2
クロノス戦です。
ヴィーナス島で魔王の封印を解くと、世界は闇に包まれます。これ以降は後戻り出来ないので、この前に準備を整えましょう。やりこむ方はこのタイミングでセーブを忘れずに。
魔法攻撃が主体なので、万全を期すなら「あおきひすい」を使って全員にバリシード(魔法を反射する魔法)を。回復は「ゆうしゃのこて」で。
本気を出してない状態(?)なので強くないです。サクッと倒しましょう。
ヴィーナス島で魔王の封印を解くと、世界は闇に包まれます。これ以降は後戻り出来ないので、この前に準備を整えましょう。やりこむ方はこのタイミングでセーブを忘れずに。
魔法攻撃が主体なので、万全を期すなら「あおきひすい」を使って全員にバリシード(魔法を反射する魔法)を。回復は「ゆうしゃのこて」で。
本気を出してない状態(?)なので強くないです。サクッと倒しましょう。
【攻略9】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月26日 ヘラクレスの栄光2 コメント (3)
タロス戦 → ヘラクレス加入です。
攻撃も魔法も一切効きません。素早さをどれだけ上げても先に攻撃される上、頻繁に急所攻撃をしてきます。昔見た攻略本によると、攻撃力255、守備力255、HP65535だったと記憶してます。
ぶっちゃけ負けイベントなのですが、当時はレベルを上げて撃破に挑んでましたね。負けた後、ヘラクレス加入となります。ヘラクレスは装備品を持っているだけで装備していないので、忘れずに装備させましょう。
攻撃も魔法も一切効きません。素早さをどれだけ上げても先に攻撃される上、頻繁に急所攻撃をしてきます。昔見た攻略本によると、攻撃力255、守備力255、HP65535だったと記憶してます。
ぶっちゃけ負けイベントなのですが、当時はレベルを上げて撃破に挑んでましたね。負けた後、ヘラクレス加入となります。ヘラクレスは装備品を持っているだけで装備していないので、忘れずに装備させましょう。
【攻略8】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月25日 ヘラクレスの栄光2
グリフォン戦その2です。
1回目の時と然程強さは変わっていません。依然としてカオスマ(眠らす魔法)が有効なので、寝込みを襲うスタイル(?)で。なお倒すと衝撃の展開から「わざわいのズイ」入手となります。
この砂漠の遺跡では落とし穴に落ちると、いくつかの宝箱が復活します。「おどしげかぶと」はヘラクレスと主人公用に2つ取りましょう。
1回目の時と然程強さは変わっていません。依然としてカオスマ(眠らす魔法)が有効なので、寝込みを襲うスタイル(?)で。なお倒すと衝撃の展開から「わざわいのズイ」入手となります。
この砂漠の遺跡では落とし穴に落ちると、いくつかの宝箱が復活します。「おどしげかぶと」はヘラクレスと主人公用に2つ取りましょう。
【攻略7】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月24日 ヘラクレスの栄光2
グリフォン戦その1です。
サイクロプス同様、即死する急所攻撃をしてくるのが厄介です。さっきまで寝ていた為か、カオスマ(眠らす魔法)が有効なので試してみても良いでしょう。なお倒しても生贄にされた恋人は去ってしまいます。
この後は「アレスのほね」で「アレスのつばさ」を入手し、ケンタウロスの故郷カムラギへ寄り道します。
サイクロプス同様、即死する急所攻撃をしてくるのが厄介です。さっきまで寝ていた為か、カオスマ(眠らす魔法)が有効なので試してみても良いでしょう。なお倒しても生贄にされた恋人は去ってしまいます。
この後は「アレスのほね」で「アレスのつばさ」を入手し、ケンタウロスの故郷カムラギへ寄り道します。
【攻略6】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月23日 ヘラクレスの栄光2
サイクロプス戦です。
特殊攻撃の吹雪は大したこと無いのですが、即死する急所攻撃をしてくるのが厄介です。倒すと「かなしみのズイ」が手に入ります。
なおこのダンジョンをクリアするとレウシスの武器屋は潰れてしまいます。お金を稼ぎたい人は攻略前にしっかり稼ぎましょう。
預かり所には25万5000ゴールドまで預けることが出来ます。
特殊攻撃の吹雪は大したこと無いのですが、即死する急所攻撃をしてくるのが厄介です。倒すと「かなしみのズイ」が手に入ります。
なおこのダンジョンをクリアするとレウシスの武器屋は潰れてしまいます。お金を稼ぎたい人は攻略前にしっかり稼ぎましょう。
預かり所には25万5000ゴールドまで預けることが出来ます。
【攻略5】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月22日 ヘラクレスの栄光2 コメント (2)
メデューサ戦です。
3回攻撃と石化攻撃をしてきます。戦う前に主人公には石化攻撃を無効化する「かがみのたて」を装備させ、石化を解くアイテム「トレントのみず」を何個か持たせましょう。
塔の地下にある宿屋の階段に「アルゴスのやり」が落ちています。これは道具で使うとバズーマ(対象1グループに95ダメージ)の効果があります。メデューサにも有効です。何個でも拾えるので、人数分確保しておくと当面の間戦闘が楽になります。そして10000ゴールドで売れるので、資金繰りに困るようなら何時でも拾いに来ましょう。
3回攻撃と石化攻撃をしてきます。戦う前に主人公には石化攻撃を無効化する「かがみのたて」を装備させ、石化を解くアイテム「トレントのみず」を何個か持たせましょう。
塔の地下にある宿屋の階段に「アルゴスのやり」が落ちています。これは道具で使うとバズーマ(対象1グループに95ダメージ)の効果があります。メデューサにも有効です。何個でも拾えるので、人数分確保しておくと当面の間戦闘が楽になります。そして10000ゴールドで売れるので、資金繰りに困るようなら何時でも拾いに来ましょう。
【攻略4】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月21日 ヘラクレスの栄光2
青銅の女神像加入です。
周囲の宝箱に青銅の女神像の最低限の装備が入っています。ヘルコインは青銅の女神像のレベルアップの為に加入後に倒しましょう。
ミノタウロス戦からずっとダンジョン内なので、かなり疲弊していてMPもかなり消費しているはず。ここは女神像のレベルを5まで上げてダケープ(ダンジョンから脱出する魔法)を使いましょう。普通に戦いながら帰るより楽だと思います。
周囲の宝箱に青銅の女神像の最低限の装備が入っています。ヘルコインは青銅の女神像のレベルアップの為に加入後に倒しましょう。
ミノタウロス戦からずっとダンジョン内なので、かなり疲弊していてMPもかなり消費しているはず。ここは女神像のレベルを5まで上げてダケープ(ダンジョンから脱出する魔法)を使いましょう。普通に戦いながら帰るより楽だと思います。
霊気紛争1BOX開封結果
2017年1月20日 M:tG関連 コメント (4)前回と同じく発売記念大会には参加出来ない方向です。取り敢えず予約の1BOX剥いてみる。マスターピース引きたいなぁ。
・神話
次元橋、キラン、稲妻、艱苦、機械化、テゼ先生。
マスターピースは無かったが、神話6枚ボックス。キラン、艱苦、テゼ先生と、高いところも軒並み引けたので、久しぶりにかなりの当たりか。
なお、フォイルは秘密の回収、闇の暗示のネタ2枚。
通常レアはリシュカー以外何も無し。僧帽地帯からの援軍がダブってプレリ含めて既に4枚に(泣)。これはデック作れと言うことか?
ボックスは神話以外は、大したこと無かった感じですね。
バンドルは神話が次元橋、テゼ様。レアに黒技巧、バリスタ。こちらもまずまず。
次元橋とテゼ様はセットで出るのかも。
・神話
次元橋、キラン、稲妻、艱苦、機械化、テゼ先生。
マスターピースは無かったが、神話6枚ボックス。キラン、艱苦、テゼ先生と、高いところも軒並み引けたので、久しぶりにかなりの当たりか。
なお、フォイルは秘密の回収、闇の暗示のネタ2枚。
通常レアはリシュカー以外何も無し。僧帽地帯からの援軍がダブってプレリ含めて既に4枚に(泣)。これはデック作れと言うことか?
ボックスは神話以外は、大したこと無かった感じですね。
バンドルは神話が次元橋、テゼ様。レアに黒技巧、バリスタ。こちらもまずまず。
次元橋とテゼ様はセットで出るのかも。
【攻略3】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月19日 ヘラクレスの栄光2【攻略2】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月18日 ヘラクレスの栄光2【攻略1】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月17日 ヘラクレスの栄光2【所感】ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡(ファミコン)
2017年1月16日 ヘラクレスの栄光2
ヘラクレスの栄光シリーズの2作目です。
第1作の『闘人魔境伝』の要素はほぼ廃止され、一般的なRPGの作りに変更されました。一応前作の続きと言う位置付けですが、矛盾を解決する為、『動き出した神々』がゲームボーイで発売されています。
発売当時はクリア後、ケンタウロスがステータスを振り切って弱くなるところまでやりこんだ記憶があります。今回はこのあたりも含め、もう一度検証してみようと思います。装備品を壊す敵がいたり、攻撃と同じで魔法も避けれたり、と独自のシステムもあります。
第1作の『闘人魔境伝』の要素はほぼ廃止され、一般的なRPGの作りに変更されました。一応前作の続きと言う位置付けですが、矛盾を解決する為、『動き出した神々』がゲームボーイで発売されています。
発売当時はクリア後、ケンタウロスがステータスを振り切って弱くなるところまでやりこんだ記憶があります。今回はこのあたりも含め、もう一度検証してみようと思います。装備品を壊す敵がいたり、攻撃と同じで魔法も避けれたり、と独自のシステムもあります。
2017/01/15のカラデシュプレリリース2日目
2017年1月15日 M:tG関連仕事の為、参加出来ず…ってこれ前回と同じ流れじゃね?
今回こそ1ボックス予約分から、マスターピース出て欲しいなあ。
今回こそ1ボックス予約分から、マスターピース出て欲しいなあ。
2017/01/14のカラデシュプレリリース初日
2017年1月14日 M:tG関連霊気紛争プレリリースに1回参加。
今回はプレリレアがバリスタだったので、ちょっと嬉しい。カードプールは微妙も微妙で、何で組むか迷うところ。取りあえずレアパワーで押し切れそうなものは無し。
エネルギーを得るカードが多いので軸に。白赤のエネルギーウイニー的な感じにしました。火力も3枚と多く、まあ序盤から攻めればワンチャンスあるかな? くらいで。
カードパワーに頼れないと、基本的に速攻系のデックにするしか勝ち目が薄いのよねぇ…。
参加者15人、スイスドロー3回戦固定。
R1:青赤(LWW)
G1:マスターピースからの白金の天使降臨でGG。
G2:マスターピースからの白金の天使を破壊的細工で壊してGG。
G3:相手が後半土地祭りしてる間に押し切り勝ち。
リミテで白金の天使とか酷過ぎ&羨ましい。
R2:青黒(LD)
G1:膠着して長い試合に。霊気海嘯の鯨でGG。
G2:1戦目が長過ぎて時間切れ。
流石に鯨が強過ぎてどうにも出来ない。
R3:白青赤(WLL)
G1:相手回っていない間にこっちがブンブン。
G2:返しで勝てるところを浮遊化改造で上を抜かれて死亡。
G3:お互い展開して接戦になるも、やっぱり浮遊化改造で死亡。
1勝2敗0分
うーん、ちょっとカードパワーが足りなかった感はありますね。あとクリーチャー除去もダメージ除去しかなかったので、その点では大型生物出されると相当シビアでした。
バリスタは相当使い勝手が良いですね。これは今後かなり活躍しそうです。
余談ですが私の前の人もマスターピース引いてました。1/4の確率で逃したわ…残念です。
今回はプレリレアがバリスタだったので、ちょっと嬉しい。カードプールは微妙も微妙で、何で組むか迷うところ。取りあえずレアパワーで押し切れそうなものは無し。
エネルギーを得るカードが多いので軸に。白赤のエネルギーウイニー的な感じにしました。火力も3枚と多く、まあ序盤から攻めればワンチャンスあるかな? くらいで。
カードパワーに頼れないと、基本的に速攻系のデックにするしか勝ち目が薄いのよねぇ…。
参加者15人、スイスドロー3回戦固定。
R1:青赤(LWW)
G1:マスターピースからの白金の天使降臨でGG。
G2:マスターピースからの白金の天使を破壊的細工で壊してGG。
G3:相手が後半土地祭りしてる間に押し切り勝ち。
リミテで白金の天使とか酷過ぎ&羨ましい。
R2:青黒(LD)
G1:膠着して長い試合に。霊気海嘯の鯨でGG。
G2:1戦目が長過ぎて時間切れ。
流石に鯨が強過ぎてどうにも出来ない。
R3:白青赤(WLL)
G1:相手回っていない間にこっちがブンブン。
G2:返しで勝てるところを浮遊化改造で上を抜かれて死亡。
G3:お互い展開して接戦になるも、やっぱり浮遊化改造で死亡。
1勝2敗0分
うーん、ちょっとカードパワーが足りなかった感はありますね。あとクリーチャー除去もダメージ除去しかなかったので、その点では大型生物出されると相当シビアでした。
バリスタは相当使い勝手が良いですね。これは今後かなり活躍しそうです。
余談ですが私の前の人もマスターピース引いてました。1/4の確率で逃したわ…残念です。
13日(金)~15日(日)まで、通常のやりこみ更新を休みます。
14日(土)~15日(日)は霊気紛争プレリリース(M:tGの大会)に参加予定。
14日(土)~15日(日)は霊気紛争プレリリース(M:tGの大会)に参加予定。
【やりこみ4】半熟英雄(ファミコン版)
2017年1月12日 半熟英雄
どこまでプレイできるか挑戦。
画像(上)は50年01月、画像(中)は99年12月、画像(下)は100年01月。
99年を過ぎるとどうなるかというと…
普通に1ねん1のつきに戻りました。
…なんの面白みも無い結果でしたな。
所持金によるゲーム続行不可能な致命的なバグを回避しつつ、100年に亘ってプレイ。一世紀も経てば、将軍とかもう全員死んでいるような気がしますが、そこはそれ、ゲームの世界なので突っ込まない方向で。
時間の流れだけを単純計算すると『早い』にして一ヶ月90秒ですから、1年で1080秒(18分)、100年で108000秒(1800分=30時間)掛かります。
(実際には月一コマンドなどの操作時間がプラスされます)
暇ならやってみても良いと思いますが、特に得るものは無いので『私だけの犠牲で良い』でしょう。素直に他のゲームをプレイしましょう。
半熟英雄は所持金バグが一番の収穫でしたね。さて、これでもう捨てても大丈夫です。ゲーム内と同じく、一生分以上プレイしました!(笑)
画像(上)は50年01月、画像(中)は99年12月、画像(下)は100年01月。
99年を過ぎるとどうなるかというと…
普通に1ねん1のつきに戻りました。
…なんの面白みも無い結果でしたな。
所持金によるゲーム続行不可能な致命的なバグを回避しつつ、100年に亘ってプレイ。一世紀も経てば、将軍とかもう全員死んでいるような気がしますが、そこはそれ、ゲームの世界なので突っ込まない方向で。
時間の流れだけを単純計算すると『早い』にして一ヶ月90秒ですから、1年で1080秒(18分)、100年で108000秒(1800分=30時間)掛かります。
(実際には月一コマンドなどの操作時間がプラスされます)
暇ならやってみても良いと思いますが、特に得るものは無いので『私だけの犠牲で良い』でしょう。素直に他のゲームをプレイしましょう。
半熟英雄は所持金バグが一番の収穫でしたね。さて、これでもう捨てても大丈夫です。ゲーム内と同じく、一生分以上プレイしました!(笑)
【やりこみ3】半熟英雄(ファミコン版)
2017年1月11日 半熟英雄「ブス襲来」に関する追記です。
前の記事で600ゴールドまで払えると書きましたが、どうやら間違えでした。2回連続で600ゴールド払い止めだったので、てっきりそうだと思ったんですが…
その後もゲームを続けて検証した結果、
400ゴールドで終了や、1000ゴールドで終了もありました。
推測ですが100ゴールド、もしくは200ゴールド単位で終了のラインがあるのかもしれません。
とりあえず、今のところ支払える最大金額は1000ゴールドまで記録、とだけ記しておきます。
前の記事で600ゴールドまで払えると書きましたが、どうやら間違えでした。2回連続で600ゴールド払い止めだったので、てっきりそうだと思ったんですが…
その後もゲームを続けて検証した結果、
400ゴールドで終了や、1000ゴールドで終了もありました。
推測ですが100ゴールド、もしくは200ゴールド単位で終了のラインがあるのかもしれません。
とりあえず、今のところ支払える最大金額は1000ゴールドまで記録、とだけ記しておきます。