迷った挙句、安定して回せるお魚さんで参戦。
仲間内は他3人参加。1人はGPTを勝って2Bye持ち、デックはエルドラージ入りのオリジナルトロン(世間のエルドラージトロンとは別物)。
事前に何の打ち合わせもしていないが、去年のグランプリ京都(チームシールド)に参加した残り2人はマーフォークを選択してました。

これはもう、マーフォークで嵐を巻き起こすしか!

初日、予選スイスドロー9回戦、27ポイント(6勝)以上で2日目進出。

R1:アミュレットタイタン(LL)
G1:後手。立ち上がり遅いところにタイタンぶ~ん。
G2:負先。生物1マリガン。三人衆スカッたトップでタイタンぶ~ん。
これは無理ゲー。

R2:白青黒エスパーフェアリー(WW)
G1:後手。相手マリガン。2ターン目にタシグル様降臨するも、相手の土地全部島にして殴り合い制して勝ち。
G2:勝後。土地1マリガン。相手マリガン。呪い捕え3枚が睨みを利かせて、相手が青コマンド唱えられず。押し切って勝ち。

R3:青黒赤グリクシス(WW)
G1:先手。土地0マリガン。1ターン目薬瓶から波使いまできっちり出していって勝ち。
G2:勝後。生物が綺羅様から入って相手の除去を封殺。そのまま押し切り勝ち。

R4:白黒緑アブザン無限頑強(LL)
G1:先手。色マナ無しマリガン。中隊3枚連打されたら、そりゃ揃う。
G2:負先。無限揃って相手「この中隊次第なんですよねー」→「徴募兵いた」。
クリーチャーコンボ相手は正直辛い。

R5:白青黒エスパー(WW)
G1:後手。波使い×2で押し込んで勝ち。
G2:勝後。タシグル様をバウンスして時間稼ぐ。フルパンで残り1ライフを腹パンで本体殴って勝ち。

R6:親和(LL)
G1:先手。相手マリガンからのブン回り。監視者を四肢切断するも2体目登場で死亡。
G2:負先。弱い、色無し、土地0で痛恨のトリプルマリガン。土地2枚と呪い捕らえ、腹パンをキープ。相手1ターン目のスカージに腹パン → ロード引いて殴っていく展開。粘りに粘って残り5ライフまで追い込むも、最後は感電破で詰められて負け。
相性差はかなりあるが、ここで踏ん張れなかったのは痛い。

R7:キキジキコード(WLW)
G1:先手。土地1と薬瓶でキープして波使い×3で怒涛の押し込み。
G2:勝後。色無し、土地1でダブルマリガン。コンボ揃って負け。
G3:負先。序盤土地縛ってからの綺羅様で盤面優位築く。流石に勝ちかと思ったら、修復天とサリアにしゃくられて全滅。瞬間負けを覚悟したが波使いが駆けつけ更に盤面を逆転。なんとか押し切って勝ち。
辛勝。逆転劇で一応踏みとどまる。

R8:白黒緑アブザン無限頑強(LL)
G1:先手。相手マリガン。3ターン目コンボ → 乙。
G2:負先。4ターン目に無限ライフ無限占術 → 乙。
無理ゲー過ぎ。勇者ひろの戦いは終った。

R9:白青黒グリクシス(LWW)
G1:先手。死の影2体が止めれず死亡。
G2:負先。相手があまり回らず。タシグル様戻して横に広げてそのまま勝ち。
G3:後手。相手の色マナ縛りつつタシグル様と殴り合い。相手のプレイミスも味方に付け、ロード引きこんで島渡ってなんとか勝ち。
相手が適切なプレイしていたら負けていた可能性大。

おお、勇者ひろ、初日落ちしてしまうとは情けない!

5勝4敗0分初日敗退
最終戦のバブルマッチにも持ち込めず…無念で御座いました。
改めてクリーチャーコンボの類に弱いことを露呈した形に…。やっぱり色的に盤面触り辛いですからねぇ。次回はこの辺をもっと対策したいと思います。
うーんでも、初日は抜けたかった…あと1勝が遠いわ。

ちなみに他のマーフォーク2人も初日落ち。トロン使いが6-3で初日抜け、2日目3-3の9-6フィニッシュでした。
次回のグランプリ参戦は来年予定。次の京都は都合が付かず無理です。
管理人の「勇者ひろ」です。
この度勤務地が移動となり、それに伴い通勤時間も往復30分 → 往復2時間半の約5倍に(同じ県内ですが)。ゲームをやりこむ時間は言わずもがな、更新する時間もまともに確保出来ない状態となりました。
楽しみにしている皆様には本当に申し訳ないのですが、当面の間、更新を休止させていただきたいと思います。何卒ご了承くださいm(_ _)m。

05月22日(月)で一周年を迎え、やっとこさ軌道に乗ってきたところなので、非常に残念です。また更新再開した際には、変わらぬご贔屓をして頂ける様、精進したいと思います。

M:tG関連の記事は、大会に参加したときに、ぼちぼち更新予定です。直近ではGP神戸のレポかな。
引き続き白黒ゾンビで参加。
追加の除去に黙考の時間を取ってみる。トップ8入れれば。

参加者14人、予選スイスドロー4回戦、トップ4で決勝シングル2回戦。

R1:黒赤緑ジャンドエナジー(LL)
G1:先手。噛み合わずマリガン。象とたかり屋を無許可の分解×2で押し込まれて死亡。
G2:負先。キラン号 → ロナス様の黄金の流れから除去で捌かれて負け。

R2:白黒ゾンビ他(LL)
G1:後手。賞罰天で優位築くも、アヴァシン様にしゃくられて負け。
G2:負先。弱くてマリガン。要所でアヴァシン様が変身して負け。

R3:黒緑エナジー(WD)
G1:先手。お互い決め手を引かずに壮絶にぐだる。相手のロナス様をチャンプブロックしながらトークンを徐々に増やしく作業を延々と繰り返し、残り5分で致死量のフルパンで勝ち。
G2:勝後。時間切れ。

R4:白青フラッシュ(WLL)
G1:後手。相手マリガン。排斥と賞罰天で追放合戦を制して勝ち。
G2:勝後。4マナで詰まって賞罰天出せずにいる間にアヴァシン様で死亡。
G3:負先。ハンデスで石の宣告とギデオン先生落として一安心で展開し始めたら、石の宣告 → ギデオン先生とトップされて負け。

予選ラウンド 1勝3敗0分予選敗退
2日目は上位プロモゲット出来ずでした…。いや、うーん、動かなかったわー。
黙考の時間ですか? ゾンビが綺麗に除去られてる時に引いてきて、打つ機会無かったですね。弱くは無いと思いますが…今は何とも言えません。
まあ暫くは調整して様子みますかね。
トークン好きなので白黒ゾンビで参加。
フル搭載の選定された行進が火を噴くぜ!
取りあえず上位プロモゲットしたいので、トップ8目指します。

参加者10人、予選スイスドロー4回戦、トップ4で決勝シングル2回戦。

R1:白青コントロール(WW)
G1:先手。土地1マリガン。排斥と賞罰天の追放合戦を制して勝ち。
G2:勝後。土地1マリガン。同じく排斥で追放合戦して勝ち。

R2:黒単ゾンビ(LL)
G1:後手。噛み合わずマリガン。ミミック → 巨人とブンブンされて死亡。
G2:負先。相手マリガン。除去キープしたら生物引かず、土地祭りして負け。

R3:青赤緑ティムールエナジーPWコントロール(LL)
G1:先手。行進をナヒリ先生で除外されてチャンドラ先生、ニッサ先生も降臨して死亡。
G2:負先。手札破壊と除去で序盤乗り切るも、巨匠のトークンが止まらず負け。

R4:白青緑バント霊気池(LWW)
G1:後手。土地1マリガン。ブリセラ様が合体降臨して死亡。
G2:負先。霊気池を没収して時間稼でいる間に押し切って勝ち。
G3:勝後。噛み合わずマリガン。召使いのドレインと横に広げたトークンで押し切って勝ち。

予選ラウンド 2勝2敗0分6位予選敗退
なんとか上位プロモゲットでした。最終戦負けてたら貰えなかった…。
あ、選定された行進ですか? いやー、あれは良いサイドボード枠要員ですわ(笑)。
2日目もなんとか上位に入れれば良いなぁ。
とりあえず今回のプレイで天地を喰らう2は、相当やりこみました。
3~4年の間レアアイテム集めという、気長な作業がほとんどでしたが、まあ満足いくまで集めきった感じですね。

極めればまだ上があるんですが(「そっこうのくつ」重複装備など)、アイテムコレクションの都合上、持てるアイテム数の制限が厳しいのもあり、ここでやりこみを終了したいと思います。お付き合い有難う御座いましたm(_ _)m。
【おまけ10】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ10】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその10です。

最終パーティーメンバーから、コウメイです。
「いてんのけん」をアイテムコレクションとして持たせてます。
本当はもう1つコレクション用の「せいこうのけん」が欲しかったのですが…力尽きました。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」で+20、合計30上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。

キョウイが凄過ぎてコウメイの役目は「はっけのじん」だけに?
【おまけ9】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ9】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその9です。

最終パーティーメンバーから、チョウホウです。
「かぜのかぶと」、「そらのかぶと」、「そっこうのくつ」をアイテムコレクションとして持たせてます。
折角なので「そっこうのくつ」は2つ装備させました。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」×2で+40、合計50上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。

武力と知力はギエンと同じですが…ほんと取柄が無いのが悩みの種です。チョウホウには編成所番をしてもらって、素直にバチョウ採用の方が…(以下略)。
【おまけ8】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ8】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその8です。

最終パーティーメンバーから、キョウイです。
「せきとば」、「もうとくしんしょ」、「れんど」をアイテムコレクションとして持たせてます。

素早さは「はくば」で10上がっています。
知力は「もうとくしんしょ」で20上がっています(通常245)。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。

圧巻のステータス画面。総合力が高過ぎて笑うしかない。
友人が参加すると言うことで、(以下略)。
グランプリ神戸に向けての調整、今日は白緑エルフと黒緑型とハイブリッドしてみたがどうか。無限コンボ狙いながら、揃わなければ普通に展開して勝つ感じで。

参加者28人、予選スイスドロー5回戦、トップ8で決勝シングル3回戦。

R1:純鋼ストーム(WLW)
G1:先手。土地4マリガン。相手マリガン。相手がストーム数えながら20枚ドローするも繋がらなくて、返しにエズーリ様で走って勝ち。
G2:勝後。土地1マリガン。相手ダブルマリガン。綺麗に決められて死亡。
G3:負先。マリガン。G1と同じく相手が最終ターンでまたも繋がらず。返しで勝ち。

R2:黒単コントロール(WLL)
G1:先手。相手マリガン。ハンデスでずたずたにされるも、相手がその後何も引かず。
G2:勝後。土地0、0でダブルマリガン。相手ダブルマリガン。抹消者2体に殴られて死亡。
G3:相手マリガン。ハンデスと除去からの土地7枚祭りで死亡。

R3:トロン(LL)
G1:先手。最速でウギン様降臨で終了。
G2:負先。土地1マリガン。同上。

R4:アブザンタッチ青(LL)
G1:先手。無限マナ揃うも使い道が無い状態。除去されてからエズーリ様を引くという残念っぷりで負け。
G2:負先。土地1マリガン。パルス → カリタス → 瞬唱パルスの動きが強過ぎて無理ゲー。

R5:白赤バーン(LL)
G1:先手。最終ターンのカンパニーの内容次第だったが1点詰め切れず負け。
G2:負先。土地7枚祭りして死亡。

予選ラウンド 1勝4敗0分予選敗退
今回も守護フェリダー(1/4)で御座いました。基本的に勝てたのは先攻後攻を決めるダイス勝負だけ…無念極まりない。
うーん、エルフは今の環境はキツイかなーという印象。稲妻、流刑、一押しで要所を2体持っていかれると考えると、流石に息出来ない感じです。勿論あたりによってはブン勝ちもあるし、カンパニー連打というただ強ムーブもあるんですが、如何せん群れてないと基本弱いですからね…。
今の形ではグランプリに持って行けるレベルでは無いですね。さて、どうするかな。
【おまけ7】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ7】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその7です。

最終パーティーメンバーから、コウチュウです。
「ヨウユウのゆみ」と「リコウのゆみ」をアイテムコレクションとして持たせてます。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」で+20、合計30上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。

最強の2回攻撃で、燻し銀以上の活躍をします。
【おまけ6】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ6】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその6です。

最終パーティーメンバーから、チョウウンです。
「こくりゅうのやり」と「じゃほこ」をアイテムコレクションとして持たせてます。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」で+20、合計30上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。
【おまけ5】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ5】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその5です。

最終パーティーメンバーから、ギエンです。
「うすばのおの」をアイテムコレクションとして持たせてます。「らくらいのおの」は持ち替え用に携帯。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」で+20、合計30上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。
【おまけ4】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ4】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその4です。

最終パーティーメンバーから、カンサクです。
「えんげつとう」と「マサムネ」をアイテムコレクションとして持たせてます。

素早さは「はくば」で+10、「そっこうのくつ」で+20、合計30上がっています。
「こううのうでわ」で攻撃力が20上がっています。
友人が参加すると言うことで、今回も仕事の合間に参戦です。
グランプリ神戸に向けての調整、今日は白緑エルフをお試しで。
アモンケットで追加された療治の侍臣と、献身のドルイドの無限マナコンボ入りで作ってみた。

参加者24人、予選スイスドロー5回戦、トップ8で決勝シングル3回戦。

R1:無色エルドラージトロン(WLL)
G1:先手。3ターン目に無限マナにリーチをかけるも、返しにバリスタ置かれて阻まれる立ち上がり。その後コードから献身持ってきて無限マナ達成するも、マナの使い道が無い状態。その後3回カンパニーするもエズーリ様行方不明。それでも大ドルイドが3体並んで殴って勝ち。
G2:勝後。茶栗鼠 → 預言者 → スマッシャーとブンされて死亡。
G3:負先。トップ土地でブンの手札キープ → 死ぬまで引かないで御座る。

R2:アドグレイス(LL)
G1:後手。土地2とイラクサと遺産でキープ。ドローが大ドルイド → 大ドルイド → 大ドルイド → エズーリ様で全然詰めきれず死亡。
G2:負先。土地0、0で痛恨のダブルマリガン。手数が足りず押し切れず負け。

R3:黒赤緑ジャンド(死の影無し?)(LL)
G1:先手。トップ土地でブンの手札キープするも3ターン引けず、除去 → タルモと剥ぎ取りにビートされて死亡。
G2:負先。相手マリガン。4ターン目に一気に全展開して横に広げるも、返しでエルフたちは全員滅んでしまいましたとさ…。

R4:白青赤ジェスカイ(WLL)
G1:先手。相手ダブルマリガン。流石に手数の差で押し切る。
G2:勝後。流刑と稲妻で要所を除去られて、上からカマキリと修復天のビートで死亡。
G3:負先。土地1、1のダブルマリガン。相手マリガン。17~18体くらい横に広げたところで魂火の大導師 → 火山の流弾で40点くらい回復されて負け。

R5:不戦勝(WW)
…ですよね!

予選ラウンド 1勝4敗0分最下位予選敗退
対人戦は全敗の守護フェリダー(1/4)…乙で御座いました。
感触としては、無限コンボ自体は悪くないですね。2枚で揃い易いし。でも勝ち手段としてもう一枚必要なことを考えると、結局は3枚…カンパニーとコードがあると言っても実用性はあまり高く無さそう。献身は召喚酔いもあるので、揃えた瞬間に勝てる訳じゃないのも×。
エルフなら黒緑で群れのシャーマン型の方が強いと思います(3枚シャーマン出したら大抵勝ってる)。このコンボが活きるのは頑強やアブザン系でしょう。薄暮見の徴募兵と不屈のロナス様を一緒に仕込んでおけば、コンボ系の勝ち筋として悪くない気がします。
04月29日(土)~05月07日(日)まで、更新を休みます。

一応GW休みと言うことで。…まあ今年は半分以上仕事ですけどね。
って、よくよく確認したら休みは2日間だけだったという(涙)。
発売記念大会は毎回参加出来ておりません。ドラフトウィークエンド?
行きたい、行きたいけども…
取り敢えず予約の1BOX剥いてみる。マスターピース引きたいなぁ。
プレリリースからの勢いで今回こそ!

・マスターピース
熱烈ハゾレト様

・神話
信義オチケラ様、周到ケフネト様、栄光幕切れ、ギデオン先生、リリアナ先生。

・フォイル
ドレイク安息地

やっと引いたよ! マスターピース! ボックス購入では初!

マスターピースからPW2枚含む神話5枚ボックス…爆勝で御座いました。
通常レアには過酷指導者と青絡み土地も2枚ありました。
ちなバンドルは賞罰天とフォイル没収くらいでしたね。今回はトークンカードが入ってるのが素晴らしいです。
【おまけ3】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ3】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその3です。

一枠で9個まで持てるアイテムは9個にしました。
「かいしんせき」を集めるのが一番苦労しましたね。
最後は予備の「らくらいのおの」です。

ちなみに64個目のアイテムを預かり所から引き出すとバグるので注意。兵士数が前作くらいになったりしますが、あんまり攻撃力は変わりませんでした。
【おまけ2】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ2】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ2】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその2です。

武器、防具は、お店で買えるものを中心に預けました。
その後はイベントアイテムへと続きます。

そういえば「いしのゆみ」、「てつのゆみ」はアイテムとして存在するらしいのですが、入手の仕方が分からず終いでした。ドロップする敵がいる?
もし手に入れた方、詳細をご存知の方が居られましたら、コメントして頂ければ嬉しいです。
【おまけ1】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ1】天地を喰らう2(ファミコン)
【おまけ1】天地を喰らう2(ファミコン)
アイテムコレクションその1です。

預かり所には64アイテムまで預けることが可能ですが…実のところ少な過ぎてコレクションするには全然足りない…。
というわけで、以下のアイテムは除外しています。

・ヘイシのドロップアイテム
たんけん、きのやり、ぬののふく、はちまき

この4種は頑張ればすぐ手に入るので。

・最終局面でお店で購入出来るアイテム
もろはのおの、はんげつきゅう、かいしんのやり、ムラサメ、らいじんのたて
きんせんたん、しょうこんたん、かいしんたん、ちふくたん、やえいのどうぐ

武器防具5種、道具5種です。
アモンケットプレリリースに1回参加。
プレリレアは赤の投げ飛ばし付きマンティコア。まあボム的運用可能か。
1パック目は玉座…これちょっと今回も弱引きお爺ちゃんかと思ったら、

なにこれ! なんか違うゲームのカードが入ってるんですけど!
来たよ! プレリリースでは初のマスターピースゲット! 周到ケフネト様!

全然期待してなかったら超嬉しいです。引いた瞬間パニックになって何が当たったか分からなかった…青シンボル見えたとき凄く期待したけども、まあマスターピースが出ただけで自分は満足です。

で、そこからリリアナ先生、不屈のロナス様と続く爆勝プレリパック!

正直プレリリースでこんなに当たり引いたこと無いので震えた。
残りのレアは栄光半ばの修練者、黄昏、過酷な指導者。その他もまずまず。
構築は勿論カードパワーに引っ張られて黒緑。赤も捨てがたかったが、まあ安定の2色構築で。

参加者10人、スイスドロー3回戦固定。

R1:白青黒タッチ緑、信義のオチケラ様など(LWW)
G1:相手後手。相手マリガン。オチケラ様降臨される中、涙の土地11枚祭り。
G2:負先。下は3/2威迫、上はホネツツキでビートして押し切り勝ち。
G3:勝先。相手マリガン。リリアナ先生でロナス様を釣るという、神話レアパワーを叩きつけるだけのゲーム。

R2:黒赤、熱烈のハゾレト様など(WW)
G1:後手。相手が土地詰まっている間に、横に広げて押し切る。
G2:勝後。リリアナ先生がゾンビ増やしつつ、大いなるサンドワームを釣る動きが強過ぎて、お互い笑うしかない。

R3:白黒タッチ青、戦慄の放浪者など(WW)
G1:後手。フライヤーをリリアナ先生に引き付けておいて、下から横に広げたゾンビで押し切り勝ち。
G2:勝後。土地6とロナス様でマリガン(笑)。ロナス様降臨からリリアナ先生と繋いで、最後は大いなるサンドワームに黒カルトーシュエンチャして、ロナス様でトランプル付けて…ってもうこれ何やってるか分かんねぇ無双状態でフィニッシュ。

3勝0敗0分
…そりゃ勝つよ。
引いたカードパワーが高過ぎて、やられたら台パンもののムーブを繰り返したプレリリースでした。
マスターピースをプレリリースで引いたのは初めてですね(マスターピース自体をパックから自分で引いたのは2枚目)。
この良い流れのまま、予約の1ボックスも爆当たりすることを願ってます!

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