【やりこみ14】さちまり(ビッグアイ):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ビッグアイです。
さちまり(3体目)。
最初から「ベホイミ」(味方一人のHPを中回復する)が2回使えるのは非常にありがたい感じですね。とりあえず序盤であれば連れて歩く価値はあるでしょう。まあでも馬車がいっぱいになったら、お爺さん送りにされる候補筆頭なのは間違いないですが。更に50体超えたら野に放される候補でも上位に?
レベルも20が最高なので、まあ特に拘りがなければ他のモンスターを育てましょう。

・最大ステータス
レベル:20
HP:200
MP:55
ちから:95
すばやさ:63
みのまもり:70
かしこさ:40
うんのよさ:70

・最高レベル到達に必要な経験値
12万2297ポイント(1000万カンストまで987万7703ポイント)

・装備
ほのおのブーメラン(+65)
みずのはごろも(+55)
ほのおのたて(+40)
ちりょくのかぶと(+40)
「グリンガムのむち(+100)※非売品」を除外しています。
「ダークローブ(+55)※非売品」を除外しています。

・特技
01:ベホイミ、つめたいいき
05:ちからため
08:まぶしいひかり
10:あまいいき
15:ベホマ
【やりこみ13】ホイミン、ふくちん(ホイミスライム):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【やりこみ13】ホイミン、ふくちん(ホイミスライム):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ホイミスライムです。
ホイミン(1体目)、ふくちん(3体目)。ホイミンという名前を放ってはおけず、追加で仲間にしました(笑)。
HPが400を、MPは500を超えて成長します。最高レベルが99なので回復要員として馬車に入れておくと重宝します。
「ザオリク」(味方一人を最大HPで生き返らせる)を覚えないのはご愛嬌ですが、通常の回復呪文は優秀なラインナップとなっています。山彦ベホマラー(呪文が2回発動する「やまびこのぼうし」を装備して、味方全体を回復する「ベホマラー」を使うこと)が出来る貴重な存在なので、終盤でも連れて歩く価値はあると言えるでしょう。
なおホイミンは人間にはなりません。念の為。

・最大ステータス
レベル:99
HP:401
MP:511
ちから:190
すばやさ:174
みのまもり:170
かしこさ:70
うんのよさ:150

・最高レベル到達に必要な経験値
910万1948ポイント(1000万カンストまで89万8052ポイント)

・装備
オリハルコンのきば(+115)※非売品
まほうのよろい(+60)
みかがみのたて(+55)
かぜのぼうし(+28)
「メタルキングのけん(+130)※非売品」を除外しています。
「メタルキングよろい(+95)※非売品」を除外しています。
「メタルキングのたて(+70)※非売品」を除外しています。
「メタルキングヘルム(+70)※非売品」、「しあわせのぼうし(+35)※非売品」を除外しています。

・特技
04:ホイミ
05:トヘロス
07:ベホイミ
10:キアリー
15:キアリク
20:ベホマ
25:ベホマラー
30:ザオラル
36:ベホマズン
【やりこみ12】ねっち(クックルー):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、クックルーです。
ねっち(4体目)。ピーコ(2体目)と迷ったけど、基本平仮名を優先しているので4体目にしました。
攻撃力も守備力も低いので前線で戦うのは難しいですが、補助呪文は充実のラインナップを覚えていきます。
最初から「ルカナン」(敵グループの守備力を半分に下げる呪文)を覚えていて、且つ賢さもあるので、ルカナンを唱えて馬車に引っ込めるという戦法が使えます。
レベルが上がると「スクルト」(味方の守備力を上げる呪文)→引っ込める。「バイキルト」(味方の攻撃力を倍にする呪文)→引っ込める。なども出来るようになりますが、20レベルで打ち止めなので長い間連れて歩くのは難しいでしょう。
あと特徴としては、ドラクエ5では3キャラクターしか使えない呪文「シャナク」(呪いを解く)を覚えます。歩くごとにHPが減る、歩くごとにMPが減る、という致命的な呪いがあるのでクックルーがいて良かった! というシーンがある…かもしれない(多分無い)。

・最大ステータス
レベル:20
HP:130
MP:60
ちから:85
すばやさ:90
みのまもり:80
かしこさ:50
うんのよさ:90

・最高レベル到達に必要な経験値
10万6008ポイント(1000万カンストまで989万3992ポイント)

・装備
あくまのツメ(+90)※非売品
みずのはごろも(+55)
※盾は装備出来ない
かぜのぼうし(+28)
「ダークローブ(+55)※非売品」を除外しています。

・特技
01:ルカナン
05:マヌーサ
10:ラリホー
13:メダパニ
15:ニフラム
17:スクルト
18:シャナク
19:マホトーン
20:バイキルト
【やりこみ11】みほみほ(イエティ):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、イエティです。
みほみほ(3体目)。
能力値は万遍無く育っていきます。最高レベルでもどれも100以下なので流石に後半戦では頼りないですね。
まあでもHPは350まで伸びますし、特技もブレス、最終的にはマヒャドまで覚える点は心強いと思います。

・最大ステータス
レベル:40
HP:350
MP:150
ちから:90
すばやさ:95
みのまもり:90
かしこさ:90
うんのよさ:90

・最高レベル到達に必要な経験値
61万7946ポイント(1000万カンストまで938万2054ポイント)

・装備
ほのおのブーメラン(+65)
みずのはごろも(+55)
ほのおのたて(+40)
ちりょくのかぶと(+40)
「グリンガムのむち(+100)※非売品」を除外しています。
「ダークローブ(+55)※非売品」を除外しています。

・特技
01:おたけび
05:つめたいいき
08:あまいいき
12:ちからため
15:ヒャダルコ
20:なめまわし
22:こごえるふぶき
30:マヒャド
【やりこみ10】みちひこ(ダンスニードル):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ダンスニードルです。
みちひこ(3体目)。カッポレ(2体目)と迷ったけど、基本平仮名を優先しているので3体目にしました。
職業がダンサー(?)ということで「ふしぎなおどり」をどんどん覚えていきますが…まあこの特技は主人公側が使う分には、ほとんど役にたちませんね。
見た目通りのネタ枠という扱いになるでしょう。
そして最後の覚えるのが「たいあたり」って…サイバイマン?(笑)

・最大ステータス
レベル:30
HP:210
MP:0
ちから:120
すばやさ:95
みのまもり:80
かしこさ:40
うんのよさ:120

・最高レベル到達に必要な経験値
77万7170ポイント(1000万カンストまで922万2830ポイント)

・装備
あくまのツメ(+90)※非売品
ぎんのむねあて(+40)
うろこのたて(+7)
グレートヘルム(+45)
最強装備です。

・特技
03:ふしぎなおどり1
05:ふしぎなおどり2
10:ねむりこうげき
15:ふしぎなおどり3
20:まひこうげき
25:たいあたり
【やりこみ9】ぴょん(ドラゴンキッズ):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ドラゴンキッズです。
ぴょん(3体目)。
モンスター特有のブレス攻撃を覚えるのが特徴です。「かえんのいき」を覚えるまではあまり役にたたない感じですね。
「はげしいほのお」を覚えた後すぐ最高レベルになって成長が止まるので、素直に他のモンスターを育てましょう。

・最大ステータス
レベル:30
HP:200
MP:0
ちから:120
すばやさ:95
みのまもり:60
かしこさ:50
うんのよさ:80

・最高レベル到達に必要な経験値
48万1427ポイント(1000万カンストまで951万8573ポイント)

・装備
こおりのやいば(+70)
ぎんのむねあて(+40)
※盾は装備出来ない
グレートヘルム(+45)
最強装備です。

・特技
01:ひのいき
05:あまいいき
15:かえんのいき
28:はげしいほのお
【やりこみ8】まなぶ(ドラキー):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ドラキーです。
まなぶ(3体目)。
HPが500を超えます。素早さが200になります。
平均的に育っていくものの、これと言った特色が無いモンスター。流石に最高レベルまで育てればそれなりだが…。モンスターの特権である各種耐性がほとんど無いのも痛い。
ドラクエ1からの愛着で育ててみるのも一興、くらいの感じで。「ドラゴラム」でドラゴンになったところを見たい人は育てるしか。

・最大ステータス
レベル:99
HP:500
MP:110
ちから:190
すばやさ:200
みのまもり:150
かしこさ:70
うんのよさ:90

・最高レベル到達に必要な経験値
797万5987ポイント(1000万カンストまで202万4013ポイント)

・装備
あくまのツメ(+90)※非売品
ぎんのむねあて(+40)
うろこのたて(+7)
グレートヘルム(+45)
最強装備です。

・特技
05:マヌーサ
10:ラリホー
15:ラナルータ
17:ふしぎなおどり
20:マホトラ
22:まぶしいひかり
38:ドラゴラム
【やりこみ7】かずや(くさったしたい):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、くさったしたいです。
かずや(3体目)。
特徴はモンスター特有の特技が使えることぐらいですかね…。
余程の拘りが無い限り育てたりはしないと思います。

・最大ステータス
レベル:30
HP:290
MP:0
ちから:99
すばやさ:35
みのまもり:30
かしこさ:50
うんのよさ:10

・最高レベル到達に必要な経験値
19万6698ポイント(1000万カンストまで980万3302ポイント)

・装備
じごくのサーベル(+120)※非売品
デビルアーマー(+65)※非売品
ダークシールド(+37)※非売品
ちりょくのかぶと(+40)
「メタルキングのたて(+70)※非売品」を除外しています。
「メタルキングヘルム(+70)※非売品」を除外しています。

・特技
05:なめまわし、どくこうげき
10:つめたいいき
15:さそうおどり
20:どくのいき
25:もうどくのきり
【やりこみ6】ニトロ(ばくだんベビー):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ばくだんベビーです。
ニトロ(1体目)。
最高レベルは低いですが、身の守りはまずまずの高さになります。
最初から「メガンテ」を覚えていますが、MPが上がるのは14レベル以降なので使うことは出来ません。賢さが低いうちは勝手に「たいあたり」を繰り出して玉砕することが多発します。
あっという間に最高レベルに達しますが、当然の如くそこからカンストまでの道程は非常に長いです。やりこみ以外では仲間にすらしていない人も多いでしょう。

・最大ステータス
レベル:15
HP:80
MP:2
ちから:80
すばやさ:60
みのまもり:100
かしこさ:40
うんのよさ:50

・最高レベル到達に必要な経験値
3万9797ポイント(1000万カンストまで966万0203ポイント)

・装備
あくまのツメ(+90)※非売品
ぎんのむねあて(+40)
うろこのたて(+7)
グレートヘルム(+45)
最強装備です。

・特技
01:メガンテ
02:たいあたり
【やりこみ5】しげまる(ブラウニー):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、ブラウニーです。
しげまる(3体目)。
HPが500を超えます。力が255まで上がります。
序盤は十分前線で活躍出来ますが、後半はちょっと辛いか。まあ99レベルまで育ちますし、対メタル系要員として「まじんのかなづち」を持たせて、馬車内で待機させておくのもアリでしょう。

・最大ステータス
レベル:99
HP:510
MP:0
ちから:255
すばやさ:70
みのまもり:100
かしこさ:60
うんのよさ:60

・最高レベル到達に必要な経験値
722万6045ポイント(1000万カンストまで277万3955ポイント)

・装備
ビッグボウガン(+110)
まほうのよろい(+60)
オーガシールド(+48)※非売品
グレートヘルム(+45)
「はかいのてっきゅう(+125)※非売品」を除外しています。
「メタルキングよろい(+95)※非売品」、「まじんのよろい(+85)※非売品」を除外しています。
「メタルキングのたて(+70)※非売品」を除外しています。
「メタルキングヘルム(+70)※非売品」を除外しています。

・特技
なし
【やりこみ4】スラリン、スラぼう、アキーラ(スライム):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【やりこみ4】スラリン、スラぼう、アキーラ(スライム):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【やりこみ4】スラリン、スラぼう、アキーラ(スライム):ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
仲間モンスターから、スライムです。
スラリン(1体目)、スラぼう(2体目)、アキーラ(3体目)。
ドラクエシリーズを代表するモンスターということで、3体仲間にしました。
HPが500を超えます。素早さが255まで上がります。力もモンスターの中では割りと強い部類に。
前線での活躍は難しいですが、馬車に空きがあれば連れていても良いとは思います。最高99レベルなのでレベルアップの楽しみもありますし。まあでも「めいそう」や「しゃくねつほのお」を覚えるまで育てた人は少ないのでは?

・最大ステータス
レベル:99
HP:510
MP:100
ちから:180
すばやさ:255
みのまもり:140
かしこさ:50
うんのよさ:50

・最高レベル到達に必要な経験値
716万9952ポイント(1000万カンストまで283万0048ポイント)

・装備
オリハルコンのきば(+115)※非売品
まほうのよろい(+60)
みかがみのたて(+55)
かぜのぼうし(+28)
「メタルキングのけん(+130)※非売品」を除外しています。
「メタルキングよろい(+95)※非売品」を除外しています。
「メタルキングのたて(+70)※非売品」を除外しています。
「メタルキングヘルム(+70)※非売品」、「しあわせのぼうし(+35)※非売品」を除外しています。

・特技
07:ニフラム
10:スクルト
15:ルカナン
18:リレミト
20:メダパニ
25:トラマナ
30:ザオラル
45:ぶきみなひかり
77:めいそう
99:しゃくねつほのお
仲間になるモンスターは全部で41種類(キラーパンサー含む)です。お爺さんに預けられる限界は50体まで。
パーティーメンバーは前線3人、控え5人の8人なので主人公を除くと7キャラクター…最高で57体のモンスターを仲間に出来ますが、この場合、人間をパーティーに加えるときに、お別れしないといけなくなります。
人間はビアンカ or フローラ、男の子、女の子、サンチョ、ピピンの5人なので、57-5=52体までなら問題無く仲間にしても良いでしょう。

取りあえず全部の種類のモンスターを仲間にして41体は決定です。残り11体は好きなモンスターで良いんですが、能力値の高さを考慮すると「はぐれメタル」「ヘルバトラー」「ギガンテス」「キラーマシン」「グレイトドラゴン」辺りが候補でしょう。オススメは「はやぶさのけん」を装備出来る中で一番強い「スライムナイト」ですね。
今作では仲間モンスターを集めると言うのも、1つのやりこみ要素ですが、裏技の『ひとしこのみ』が公になって、やりこみとしては完全に終了した形となりました。
『ひとしこのみ』については、ここで詳しくは解説しませんが、簡単に言えば「モンスターが必ず起き上がる(仲間になる)」のと「攻撃が全て会心の一撃になる」という裏技です。なおゲームバランスが著しく崩れるので、通常プレイで楽しみたい人は使わない方が無難です。

自分はかなり年数が経過してから知ったので、過去4回のプレイでは一度も使用していませんでしたが、今回の5回目のプレイでは解禁しました。
『ひとしこのみ』の一番の醍醐味は、多くのプレイヤーの念願である全ての種類のモンスターを仲間に出来て、尚且つ、4匹目までの中から好きな名前も選べると言う点でしょう。これは通常プレイではほぼ不可能ですからね…。

とりあえず全ての種類のモンスターを仲間にして、最強レベルまで育てる基本のやりこみからスタートし、種集めによるキャラクター育成をメインにやりこんで行きたいと思います。
【やりこみ1】小さなメダルの上限を発見:ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【やりこみ1】小さなメダルの上限を発見:ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
今作では交換制で、小さなメダルを消費してメダル王から景品を貰う形式になっています。
発売から25年…四半世紀と言う永い時間が掛かりましたが、小さなメダルの上限に辿り着きました。

255枚以上はメダル王は数えられない模様

まさかのファミコン限界…スーパーファミコンなので安心して集めていたのに…
この時250枚預けていて、20枚くらい持った状態で話しかけたので、15枚くらいくすねられてしまいました(泣)。
話しかけるとメダル回収 → 交換の流れなので、255枚になったらすぐに欲しいアイテムと交換しておきましょう(普通はなりません)。まあ「メタルキングのたて」で安定ですが。
「話しかける前に預かり所に預ければ良かったんじゃね?」と言う人がいると思いますが、既に99枚預けていた私に逃げ場はありませんでした。

というわけで。
メダル王に預けられる枚数:255枚
預かり所に預けられる枚数:99枚
キャラクターで持てる枚数:96枚(12 × 8)
合計255 + 99 + 96 = 450枚が最大枚数ということになります。
まあパーティーキャラクターで持てる枚数96枚は

メダル王に話しかけた瞬間に寄付になりますけどね!

うーん、2150枚を目指していたので、この結果は残念です。
クリア後の隠しダンジョンがシリーズ初登場しました。この後に発売されるタイトルでは、おまけ&やりこみ要素として定着しているのは皆さんご存知の通り。

クリア後にやることといえば、種を集めて最強キャラクターを育成したり、小さなメダルを集めてアイテム交換に精を出したり、レアアイテムを集めたり…といろいろありますが、隠しダンジョンはその多くの要素を満たせるように出来ています。

・出現するモンスターの有用なドロップアイテム(ドロップ確率)
あくましんかん:やまびこのぼうし(1/128)
エスターク:ちいさなメダル(1/8)
エビルスピリッツ:エルフののみぐすり(1/16)
ギガンテス:ちからのたね(1/64)
キラーマシン:やいばのよろい(1/32)
グレイトドラゴン:ふっかつのたま(1/128)
ジェリーマン:ちいさなメダル(1/64)
セルゲイナス:オーガシールド(1/32)
はぐれメタル:ちいさなメダル(1/64)
フレアドラゴン:いのちのきのみ(1/64)
ヘルバトラー:じごくのサーベル(1/64)
メガザルロック:いのちのいし(1/64)
メカバーン:オリハルコンのキバ(1/64)
メタルキング:ちいさなメダル(1/64)
メタルスライム:すばやさのたね(1/64)
ライオネック:ダークシールド(1/32)

1種類でしか出現しないモンスターは狙いやすいですね。中にはあまり1種類だけで出現しないモンスターもいるので、手に入り易さには差がありますが、ラインナップは充実しています。
特にエスタークの小さなメダルのドロップ率は異常な高さなので、周回して何度も倒す価値は十分にあるでしょう。周回している間に、他の有用なアイテムも自ずと集まってきます。
やることがなければ、仲間モンスターのレベルを上げながらエスターク撃破に専念するのは、やりこみの第一歩として有効ですね。
スーパーファミコン版のドラゴンクエスト5では、「ちからのたね」、「すばやさのたね」、「かしこさのたね」、「まもりのたね」、「いのちのきのみ」、「ふしぎのきのみ」の6種類があります。
ポイントは「うんのよさ」を上げる「ラックのたね」が無いところです。全てのステータスを最大の255にしたい場合は、最高レベルの時点で「うんのよさ」が255になるキャラクターしか可能性はありません。
(ちなみに最大レベルで「うんのよさ」が255になるのは、ビアンカ、フローラ、女の子、はぐれメタル、ヘルバトラーです)

それぞれの種について見て行きましょう。

・「ちからのたね」
最高のドロップ確率は1/64なので手に入り難いです。隠しダンジョンにも出現するギガンテスが落とします。力の低いキャラクターを育てるのは時間が掛かることを覚悟しましょう。

・「すばやさのたね」
こちらも最高のドロップ確率は1/64なので手に入り難いです。隠しダンジョンにも出現するメタルスライムが落とします。

・「かしこさのたね」
サラボナ周辺に出現するメタルハンターがドロップ確率1/16で落とします。これは頑張れば必要数手に入れることが出来るレベルです。言うこと聞かないモンスターもこれで安泰。

・「まもりのたね」
サンタローズの洞窟に出現するガメゴンがドロップ確率1/16で落とします。こちらも頑張れば必要数手に入れることが出来ます。守備力面で不安があるキャラクターもこれで安心ですね。

・「いのちのきのみ」
ラインハット周辺に出現するドラゴンキッズがドロップ確率1/32で落とします。これも根気良く頑張れば手に入ります。はぐれメタルを前線で使いたい人は一杯集めましょう。
隠しダンジョンに出現するフレアドラゴンも1/64で落とします。

・「ふしぎのきのみ」
迷いの森に出現するオーガヘッド、エルヘブン周辺に出現するシャドーサタンがドロップ確率1/64で落とします。集め難いですが、そこまで集める必要もないかなという印象。
スーパーファミコン版のドラゴンクエスト5は、他のシリーズと違い、モンスターの落とす宝箱(いわゆるドロップアイテム)の落とし方が特殊な仕様になっています。
複数の種類のモンスターを倒すと、戦闘終了時に「まもののむれを やっつけた!」と表示されますが、

この表示の場合、アイテムドロップする確率は0%です。

つまり欲しいアイテムを持っているモンスターを倒しても、他のモンスターと一緒だと無意味だということです。やりこみで種集めをする場合など、覚えておくと無駄な戦闘を避け、効率を良くすることが出来ます。
ではどういう場合にアイテムドロップするかと言うと…

「『モンスター名』(たち)を やっつけた!」の場合のみ、アイテムドロップします。

勿論ドロップ率はそれぞれのモンスターによって異なります。基本的にドロップアイテムを狙う場合は、欲しいアイテムを持っているモンスター1種類だけが出現した時を狙いましょう。こうすれば間違いないです。

ここからは一歩踏み込んだマニアックな話なのですが、厳密に言うと「『モンスター名』(たち)を やっつけた!」の戦闘終了表示の戦闘で、

一番最後に戦闘からいなくなったモンスターの持っているアイテムが、ドロップアイテムになります。

…どゆこと? となりますよね。文章だと分かり難いので例を挙げましょう。
例えば「はぐれメタル」と「メタルスライム」が一匹ずつ出現した場合、「メタルスライム」を倒して、その後「はぐれメタル」が逃げて戦闘が終了すると

「メタルスライムを やっつけた!」と表示が出ますが、宝箱を落とすのは最後に逃げた「はぐれメタル」になります。

逆に「はぐれメタル」を倒して、その後「メタルスライム」が逃げて戦闘が終了すると

「はぐれメタルを やっつけた!」と表示が出ますが、宝箱を落とすのは最後に逃げた「メタルスライム」になります。

まあ別段気にしてプレイすることは無いですけどね。前述の方は、やりこむ際は覚えている方が良いでしょう。欲しいアイテムを落とすモンスターを狩る場合、当然出現率も重要なのですが、

単体(1種類)で出現する頻度が重要なファクターになります。

何故こんな仕様なのか分かりませんが、これはこれで受け入れて、やりこむしかないですね。
【攻略1】ビアンカ、フローラの差異:ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【攻略1】ビアンカ、フローラの差異:ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【攻略1】ビアンカ、フローラの差異:ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
自分は『金髪が生理的に受け付けない』という、超個人的な理由でフローラ一択です。ビアンカファンの方には申し訳ないですが、5回のプレイ全てでフローラを選択しています。
2回目以降、毎回今回はビアンカと結婚を…とは思うのですが、生まれてくる子供達も金髪になるのが精神的に堪えられず、結局選べず終いで現在に至ります。

さて、ゲームでの差異ですが、ステータスに大きな違いはありません。最終的にビアンカの方が力が10高く、フローラの方が身の守りが20高くなるくらいですね。
装備面ではビアンカが最強の兜である「メタルキングヘルム」を装備出来る分、優秀といえますが、使用呪文では「べホイミ」、「イオナズン」を覚えるフローラに軍配が上がります。
あとフローラを選ぶと途中で「2000ゴールド」、「みずのはごろも」の宝箱を貰える特典がありますが、これはそこまで意識しなくて良いでしょう。

結論としては、好きな方と結婚して良いと思います。
前線で一緒に戦うなら「イオナズン」を覚えるフローラがオススメですかね。「やまびこのぼうし」(唱えた魔法が山彦となってもう一度発動する)を装備すれば、どっかんどっかん敵を蹴散らしてくれます。でもそのプレイなら防御面で不安の少ない女の子にやってもらった方が良いという…
というわけで好みで決めましょう。ビアンカと結婚したほうが、周辺その他いろいろ丸く収まりそうですが、好みで問題無いです。
【所感】ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【所感】ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
【所感】ドラゴンクエスト5(スーパーファミコン版)
ドラゴンクエストシリーズの5作目です。1~3はロトシリーズ。4~6は天空シリーズとなります。
今回はストーリー性が重視されていて、少年時代から青年時代前半、結婚を経て、青年時代後半へと物語が紡がれて行きます。
システムでは仲間モンスターが初登場。好みのモンスターを連れて旅をすることが可能で、プレイの幅を大きく拡げています。
その他ではステータスに「みのまもり」、作戦に「めいれいさせろ」が追加。スーパーファミコン版の1作目ということで、「Xボタン」が「便利ボタン」として設定されました。

当時は普通にクリア後、相当な時間やりこみましたね。1回目のプレイで、隠しダンジョンでヘルバトラーを一発で仲間にしたのは良い思い出です。
そこから現在に至るまで、長年に亘り5回ほどプレイしてます(数年間の未プレイ期間はありますが)。
個人的に1~6までだったら(7以降プレイしていない)5が一番面白いと思います。やりこみ甲斐もあるし。今年で発売から25年目ですか…そりゃオッサンになるわなぁ。

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